viernes, 28 de mayo de 2010

siglas usadas en internet

Alias

Forma pnemotécnica o resumida para recordar direcciones de correo electrónico de uso frecuente. De esta manera, en lugar de la dirección completa, basta encabezar el mensaje con el alias para que éste llegue a su destino. También se puede crear alias o nicknames para enviar correo electrónico a grupos de personas. Así, el mensaje encabezado por el alias, le llegará a todas las personas incluídas en el grupo, sin importar su número.



Analógico

Dispositivo que transmite variaciones continuas, en contraposición a los dispositivos digitales, que procesan elementos discontinuos. La voz de una persona es análoga a la fuerza de una señal de audio que se produce mediante un teléfono convencional. Un disco fonográfico también es analógico, pues sus surcos corresponden a los sonidos que reproduce. En cambio, los discos compactos son digitales, pues convierten el sondido en series de números o bits.



Ancho de banda

Capacidad de un medio para transmitir una señal, en una unidad de tiempo dada. Cantidad de datos que pueden viajar a través de un circuito, expresada en bits por segundo. Medida de capacidad y no de velocidad. Así, a mayor ancho de banda, mayor capacidad de datos que soportará la línea. Técnicamente, es la amplitud de una línea de transmisión, medida en Hertz. En Internet, capacidad de transporte de archivos y programas sobre la red.



Aplicación

Programa o software con el que se interactúa directamente al utilizar un computador. Los procesadores de textos, las bases de datos, las planillas electrónicas o los programas de correo electrónico son aplicaciones.



Archie

Servicio de base de datos que cataloga los archivos en los servidores de Internet. Permite la búsqueda de información en los servidores FTP Anonymous. Basado en la arquitectura Cliente/Servidor, archie da nombre a ambos. Los servidores archie contienen una lista de toda la información que contienen los servidores FTP Anonymous a los que agrupa. Existen muchos clientes archie: archie, xarchie, e incluso una pasarela archie desde WWW.



ARPANET

Red de la Agencia de Investigación Avanzada de Proyectos. Fue la primera red de conmutación de paquetes y la precursora de Internet, con operación experimental en 1969. En su momento cenital, llegó a tener más de 300 redes conectadas. Se disolvió en 1990.



ASCII

Código Estándar Americano para el Intercambio de Información. Estándar de transmisión de datos para asignar códigos de siete bits a 128 elementos diferentes, incluyendo las 26 letras del alfabeto en mayúsculas y minúsculas (excluída la ñ), los números del 0 al 9, los signos de puntuación y ciertos caracteres de control. ASCII es un lenguaje aceptado y entendido por virtualmente todos los programas y aplicaciones computacionales capaces de transmitir archivos de texto. No maneja atributos avanzados como color y gráficos. Utilizando la extensión TXT, se puede tener la seguridad de que cualquier programa que lea el código ASCII entenderá el archivo.



ATM

Modo de Transferencia Asíncrona. Es la tecnología de transmisión de última generación, que probablemente dominará la comunicación digital por redes en los próximos años. Básicamente, es la tecnología que administra el ancho de banda asignado a cada una de las señales que circulan por la red, sean éstas voz, datos o imágenes, de modo tal que el usuario las reciba de modo integrado en su módulo receptor. En términos técnicos, ATM consiste en un protocolo en el cual la información a transmitir es almacenada en celdas de 53 bytes de largo, de los cuales cinco se utilizan en el control de la transmisión, y los 48 restantes en el envío de información útil. También se lo puede definir como un estándar de conmutación de celdas para manejar cargas pesadas de datos, a velocidades de transmisión que van desde 1,5 Mbps a 1,2 Gbps.



Attachment

Archivo que se envía como anexo en un mensaje de correo electrónico. El archivo puede ser de texto o binario, opción que el usuario elige seleccionando BinHex o MIME.



Baudio

Velocidad de un modem. Medida del número de veces por segundo en que un canal cambia la señal portadora que se envía por la línea telefónica. Así, un modem de 9.600 baudios cambia la señal 9.600 veces por segundo. Frecuentemente se confunde baudios con bits por segundo, lo que es incorrecto.



Base de datos

Estructura para almacenar datos en un computador, y acceder a ellos por medio de una búsqueda lógica. Por lo general, las bases de datos están organizadas por registros, que se dividen en campos. De hecho, puede interpretarse a Internet como una gigantesca base de datos, algunos de cuyos campos están altamente estructurados, mientras que hay otros que no lo están. Asimismo, en Internet se puede acceder a numerosas bases de datos, algunas de las cuales cobran una tarifa, mientras que otras están disponibles en forma gratuita. Los servidores WAIS son una herramienta eficiente para encontrar lo que se busca.



BBS

Sistema de Boletines Electrónicos en que el usuario puede comunicarse con todos quienes estén conenctados. Inicialmente, los BBS eran únicamente locales, pero hoy proporcionan correo electrónico, telnet, FTP y otros servicios de Internet, como grupos de discusión. Sólo en Estados Unidos hay más de diez mil BBS, muchos de los cuales ofrecen conexión con Internet.



BinHex

Programa que convierte archivos binarios (no ASCII) al código ASCII, para poder enviarlos por correo electrónico. Un archivo convertido por BinHex, adquiere la extensión HQX.



BIT

Abreviatura de dígito binario, o número de base dos. Es la únidad de información más pequeña del lenguaje digital. Este está compuesto de ceros y unos. El 0 cierra un circuito eléctrico y el 1 lo abre. La sigla bps (bits por segundo), remite al número de bits que se pueden enviar por segundo, a través de un medio o canl de comunicación. Por ejemplo, 10 Kbps (Kilobits por segundo) equivale a 10 mil bits por segundo; 10 Mbps (Megabits por segundo), a 10 millones de bits por segundo, y 10 Gigabits, a 10 millones de millones de bits por segundo.



BITNET

Red utilizada por la comunidad académica y de investigación, para intercambiar correo electrónico, listas de interés y transferencia de archivos. Es semejante, pero no igual a Internet. En su mayor parte, está formada por macrocomputadoras a las que no se puede acceder por Telnet o FTP desde Internet. Sin embargo, acepta intercambio de correo electrónico a través de compuertas especiales, y por esa vía, acceder a sus interesantes y nutridas listas de interés. Bitnet es parte de CERN, Corporación para la Investigación y las Redes.



Bookmark (Marcador)

Opción que presenta la mayoría de los browsers o programas visualizadores de Word Wide World, como Netscape o Mosaic (en el MSIE se llama "favoritos"). Básicamente, es una función que graba una dirección o recurso de información de Internet en el disco duro local. De esta manera, basta seleccionar con un click de mouse la dirección almacenada en el bookmark para acceder a ella en modo local. Esto acelera notablemente el despliegue y ahorra tiempo de conexión.



Byte

Grupo de ocho bits que designan un caracter, con el cual se codifican lenguajes de computación. También se les denomina octetos.



Caracter

Cualquier letra, número, signo, símbolo o marca de puntuación que se pueda almacenar en un byte.



CC

Copia al Carbón. Opción para enviar copias de un mensaje de correo electrónico a las personas cuya dirección electrónica haya incluido el remitente en la línea CC, en el encabezado del mensaje.



Cello

Programa de Windows para visualizar documentos de hipertexto en Word Wide Web, Gopher y WAIS.



CERN

Laboratorio Europeo de Física de Partículas. En la búsqueda de un sistema de hipertexto e hipermedios, desarrolló el World Wide Web. A cargo del equipo investigador estaba Tim Berners-Lee, a quien se asocia como el creador del WWW.





Ciberespacio

Término acuñado por William Gibson, en su novela Necromancer. Es el espacio virtual donde conviven el hombre y los computadores. También se dice del lugar donde se está, cuando hay comunicación en línea.



CIE

Intercambio Comercial en Internet. Organización que coordina numerosos proveedores de servicios que mantienen y venden conexiones a Internet.



COM

Dominio de Internet que incluye a las organizaciones comerciales. Se asume que todas las direcciones de Internet que rematan en el sufijo COM, son entidades comerciales.



Compresión

Tecnología para reducir el tamaño de un archivo. Los programas de compresión son muy útiles, puesto que la reducción de los archivos en paquetes más pequeños se traduce en ahorro de tiempo y de recursos. Un archivo de texto puede reducirse hasta en un 70 por ciento, mientras que un video sólo se reduce hasta en un 14 por ciento. Para leer un archivo comprimido, es necesario descomprimirlo. Existen numerosos programas para compresión y descompresión de archivos, tanto en Unix como en Windows y MacIntosh, muchos de los cuales pueden ser bajados de la red.



Computación cliente/servidor (Modelo Cliente/Servidor)

Es el fundamento de la computación distribuída, entendida ésta como cualquier interacción entre computadores que compartan el acceso a una red. El principio es simple: un computador solicita servicios y otro los proporciona. El programa o computador que solicita compartir recursos, sean archivos, impresoras o programas, es el cliente de otro programa o computador llamado servidor. En la arquitectura cliente/servidor, el cliente solicita servicios que son provistos por el servidor. Por lo general, las personas que utilizan servicios de Internet ejecutan programas clientes. Asismismo, los programas servidores corren en grandes computadores, habitualmente dedicados sólo a esa función.



CPU

Unidad Central de Procesamiento. Es la unidad de la computadora que contiene las unidades de control y de lógica aritmética. Usualmente, CPU se conoce como el dispositivo físico que contine los chips (microcircuitos integrados) que conforma el cerebro del computador.



CU-SeeMe

Software desarrollado por la Universidad de Cornell, para trasmitir y recibir video, y por tanto, para establecer videoconferencia en línea, en la medida que se posea el equipo adecuado. Aunque las primeras versiones no eran capaces de soportar sonido, esto ha sido corregido en las últimas.



Datagrama

Paquete de información definido por el software IP (Internet Protocol). Cada paquete enviado a través de Internet debe seguir el formato estándar especificado por el protocolo IP. Cada mensaje decodificado en datagramas, sólo lo leerá el computador de destino, siempre que esté cargado con los software de TCP/IP.



Datos

En computación, se entiende datos como el número de bits inteligibles por el hardware y el software.



Dedicado

Adjetivo aplicado al equipo destinado a una sola función o tarea. Un servidor, por ejemplo.



Digital

Término asociado a un dispositivo que graba o trasmite información codificada en bits. Cuando se representan digitalmente, todos los datos de entrada son convertidos en números. A la salida, otro dispositivo los convertirá en señales analógicas, inteligibles para los sentidos.



Directorio

Tabla de contenido en que se agrupan los archivos de un disco. Habitualmente, los directorios muestran el nombre del archivo, su tamaño y su fecha y hora de creación. En Internet, por directorio se entiende el listado que entregan algunos sistemas y/o servidores, para acceder a información sobre variados tópicos.



Dominio

Es una de las partes componentes de una dirección en Internet. De hecho, es el nivel más alto de la jerarquía en el Sistema de Nombres de Dominio, y es el segmento que se ubica más a la derecha en una dirección de Internet. Una dirección Internet va de lo específico a lo general. Empieza con la identificación del nombre del usuario, seguido del signo @ (arroba), que significa en. A continuación viene el nombre del computador en el que reside la cuenta del usuario. Luego, separados por un punto, aparecen el nombre del grupo o red a la que pertenece ese computador y el subdominio, cuando lo hay, por ejemplo, el nombre de una universidad, empresa o institución. Finalmente, viene la abreviación del dominio, que normalmente identifica a un país. El nombre de dominio de Chile es cl; jp el de Japón, y uk el de Gran Bretaña. etc. En el caso de Estados Unidos, donde se formó Internet, la abreviatura del dominio se utiliza para describir el tipo de organización a la que pertenece el computador. Así, edu designa a alguna institución del ámbito educacional; com a una organización comercial; gov alguna del gobierno; mil a una de carácter militar y org a la de una organización de índole miscelánea.



Eco

Regreso de una señal transmitida a su origen. Cuando se interactúa con un computador remoto, éste devuelve la señal recibida a la pantalla del computador local.



Editor

Programa que permite crear, editar y guardar documentos. Los editores de texto más utilizados en Internet, habitualmente desconocen atributos de procesadores de texto más desarrollados, como WordPerfect o Word, tales como tablas, gráficos y caracteres especiales.



Ethernet

Grupo de especificaciones y protocolos de cableado para redes de Area Local, desarrollado por Xerox, Intel y Digital. El ancho de banda de una red Ethernet varía entre 2 y 10 Mbps.



Eudora

Programa cliente para correo electrónico para Macintosh y Windows, que permite usar los protocolos POP y SMTP. Es muy fácil de utilizar. Hay dos versiones, Pro (más potente, comercial) y Lite (menos potente, pero igualmente buena, y gratis).



Fibra óptica

Medio de transmisión de señales que trasporta pulsos de luz. El cable de fibra óptica es capaz de transportar cientos de millones de bits por segundo, a través de miles de kilómetros, sin recibir interferencias externas y sin perder fuerza. Los datos se transmiten en forma de pulsos luminosos que representan bits lógicos, vale decir, ceros y unos. El extremo emisor es una fuente de luz láser que convierte las señales eléctricas en luz, y el extremo receptor reconvierte la luz en señales eléctricas. Como las señales luminosas viajan sólo en una dirección, el cable de fibra óptica contiene dos filamentos, recubiertos de una funda de kevlar y plástico.



Filtro

Como sustantivo, programa que convierte un formato de archivo en otro. Como verbo, acción de excluir los datos no deseados de una transmisión.



Firewalls (Cortafuegos)

Es un dispositivo o barrera, que puede ser de hardware o software, cuyo sentido último apunta a proteger a las redes corporativas frente a entradas no autorizadas. El sistema Firewall se coloca entre la red local e Internet. La regla básica de un Firewall consiste en asegurar que todas las comunicaciones entre la red e Internet se realicen conforme a las políticas de seguridad de la organización o corporación. Además, estos sistemas conllevan características de privacidad y autentificación. Las dos técnicas usadas en la construcción de un 'Internet Firewalls" son:

Aplicaciones
Filtrado de paquetes

Normalmente todos los sistemas Firewall incorporan estas dos técnicas.



Fragmentación

Proceso por el cual se descompone un paquete IP en partes más pequeñas, para cumplir con los requisitos de tamaño de paquete en una red. Los fragmentos se reensamblan por medio de la capa IP del servidor de destino.



FSF (Fundación de Software Libre)

Organización cuyo objetivo es crear y difundir el software libre (de código fuente abierto o bien de distribución libre -gratis-). Fundada por Richard Stallman, FSF desarrolla GNU, un grupo de aplicaciones y utilerías en UNIX.



FTP (File Transfer Protocol, o Protocolo de Tranferencia de Archivos)

Es uno de los protocolos de TCP/IP que permite copiar, renombrar o borrar archivos de una máquina a otra en Internet. Transfiere archivos en ASCII o binarios. Su utilización más habitual consiste en copiar archivos desde un servidor remoto al servidor local. Los comandos básicos de FTP:



open 'nombre de nodo o dirección'
Abre una sesion FTP en el ordenador indicado.
dir
Lista los ficheros del directorio del ordenador al que nos hemos conectado.
pwd
Visualiza el directorio remoto en el que estamos situados.
cd 'nombre de directorio'
Cambio al directorio especificado.
lcd 'nombre de directorio'
Comando de movimiento para directorios locales.
binary
Establece modo binario de transferencia.
ascii
Establece modo ascii de transferencia. Sólo para ficheros texto.
get 'nombre archivo'
Obtiene un determinado fichero desde el ordenador remoto al local.
put 'nombre archivo'
Transmite un determinado fichero desde nuestro directorio local al remoto.
bye
Cierra una sesión FTP.


Ftp anónimo

Servicio que permite conectarse con un computador remoto. Al registrarse como usuario anónimo, se evade la seguridad local. Los servidores FTP anónimos son grandes cajones de ficheros distribuidos y organizados en directorios. Contienen programas (normalmente de dominio público o shareware), ficheros de imágenes, sonido y video. El medio de acceso y recuperación de la información es FTP (File Transfer Protocol).

Para entrar en estos servidores, se teclea FTP y nombre del servidor. El sistema pregunta requiere un login, a lo que se responde con la palabra 'anonymous' y en el password, se indica la dirección de correo electrónico. Algunos servidores autentifican esta dirección. Al existir miles de servidores FTP, se hace imprescindible una herramienta de búsqueda. Archie es la solución Cliente/Servidor implementada para este fin.



GIF (Graphics Interchange Format)

Formato Gráfico desarrollado por CompuServe en 1987 para resolver el problema del intercambio de imágenes a través de diferentes plataformas. De hecho, ha llegado a ser el formato estándar de Internet. El original formato GIF87a soportaba 256 colores (8bits) y compresión de imagen con una variante del algoritmo LZW. Este estándar fué revisado en 1989, resultando un nuevo estandard llamado GIF89a.

CompuServe ha anunciado el desarrollo de un nuevo formato gráfico comprimido llamado GIF24, como sucesor de la actual especificación GIF89a. GIF24 será de dominio público, libre de patentes de compresión y con soporte para modernas capacidades gráficas, incluyendo imágenes de 24 bits (16 millones de colores). La especificación gráfica PNG será la base para el nuevo GIF24. PNG está basada en una tecnología de compresión llamada de 'deflacción', usada en programas de dominio público Info-Zip. PNG fué desarrollado como software de dominio público y permanecerá siéndolo. Jean-Loup Gailly, el desarrollador que proporcionó el codigo de compresión usado en PNG participará tambien en el nuevo GIF24, que será también totalmente libre y abierto.



Gigabyte

Medida de mil millones de bytes, o más precisamente, de 1.073.741.824 bytes. Un giga es 2 elevado a la potencia de 30.



Hipertexto

Término acuñado por Ted Nelson, en 1965, hipertexto es un documento no limitado a un plano lineal o unidimensional. De hecho, un documento en hipertexto contiene enlaces con otros documentos, lo que agrega una nueva dimensión a la información. Por hipermedia, también acuñado por Nelson, se entiende hipertexto no limitado a la palabra escrita. Puede incorporar gráficos, sonido y video.



Host (Computador anfitrión)

Computador utilizado por más de un usuario. Habitualmente se trata de computadores grandes o mainframes, que contiene archivos, bases de datos y programas. Los anfitriones pueden manejar un gran volúmen de datos y ejecutar muchas sesiones al mismo tiempo. La mayoría de los usuarios acceden a Internet por intermedio de un anfitrión.



HTML (Hypertext Markup Language)

Lenguaje usado para escribir documentos para servidores World Wide Web. Es una aplicación de la ISO Standard 8879:1986 ( SGML, Standard Generalized Markup Language). Evolución de HTML: HTML sigue un modelo de desarrollo abierto. Cuando una nueva característica es propuesta, es implementada en algunos clientes y probada en algunas aplicaciones. Si la demanda para esta nueva característica es suficiente, otras implementaciones son animadas a seguir esta nueva demanda, y la nueva característica llega a ser ampliamente empleada. En este proceso, el diseño es revisado y quizás modificado o potenciado. Finalmente, cuando existe suficiente experiencia con esta nueva característica, llega a ser parte del conjunto estandar de HTML


HTML nivel 2

HTML nivel 2 es esencialmente igual que HTML pero con el añadido del manejo de formas.


HTML nivel 3

Es un superconjunto de HTML diseñado para añadir nuevas características como tablas, figuras y mapas sensitivos, formas para interrogación de bases de datos y cuestionarios, fórmulas matemáticas y mail.

HTML nivel 4 o DHTML

La última implementación del lenguaje, hasta ahora, con características dinámicas: manejo de CGIs, Java, JavaScript, gifs animados, multimedia, etc... Es el que usa esta página, por ejemplo. No está estandarizado, y tanto Microsoft como Netscape han introducido sus propios añadidos y modificaciones al lenguaje.



HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

HTTP es un protocolo con la ligereza y velocidad necesaria para distribuir y manejar sistemas de información hipermedia. Es un protocolo genérico orientado al objeto, que puede ser usado para muchas tareas como servidor de nombres y sistemas distribuidos orientados al objeto, por extensión de los comandos, o métodos usados.

Una característica de HTTP es la independencia en la visualización y representación de los datos, permitiendo a los sistemas ser contruídos independientemente del desarrollo de nuevos avances en la representación de los datos HTTP ha sido usado por los servidores World Wide Web desde su inicio en 1990.



HTTPS

Primera acepción: Servidor WWW para sistemas Windows NT. Segunda acepción: URL creada por Netscape Communications Corporation para designar documentos que llegan desde un servidor WWW seguro. Esta seguridad es dada por el protocolo SSL (Secure Sockets Layer), basado en la tecnología de encryptación y autentificación desarrollada por la RSA Data Security Inc.



Hub (Centro)

Dispositivo que sirve de punto central en una red de estrella o un sistema de cableado. Los hubs se utilizan en redes de Area Local para comunicar computadores.



IANA (Autoridad de Asignación de Numeros Internet)

Registro oficial de rangos y parámetros Internet, incluídos puertos, números de protocolo y de empresa, así como identificadores de terminal y de sistema. Para solicitar asignación de número, enviar correo electrónico a iana@isi.edu



Interfaz

Como sustantivo, juego de conexiones a un dispositivo con una función definida. También, método por el cual un usuario interactúa o se comunica con un computador, sea local o remoto. Como verbo, interactuar con un dispositivo específico para que los datos se puedan intercambiar.


Internet

Es la red mundial de redes de computadores. Nacida como experimento del Ministerio de Defensa de los Estados Unidos, conoce su difusión más amplia en el ámbito científico-universitario.

Embrión de la infraestructura mundial de información, para convertirse en ella, probablemente con nombre distinto a Internet, aún requiere de mayores capacidades de transmisión y anchos de banda.

Desde el punto de vista técnico, Internet es un gran conjunto de redes de computadores interconectadas (la mayor red mundial : mapa color ps, mapa mono ps, tabla ps, tabla txt). Desde otro punto de vista, Internet es un fenómeno sociocultural. Un usuario desde su consola, tiene acceso a la mayor fuente de información que jamás ha existido. En cuanto a funcionamiento interno, Internet no se ajusta a ningún tipo de computador, tipo de red, tecnología de conexión y medios físicos empleados.

Internet no tiene una autoridad central, es descentralizada. Cada red mantiene su independencia y se une cooperativamente al resto, respetando una serie de normas de interconexión. La familia de protocolos TCP/IP es la encargada de aglutinar esta diversidad de redes.

A principios de 1992 fué creada la Internet Society (ISOC). Se trata de una sociedad profesional sin fines de lucro, formada por organizaciones e individuos de todos los sectores involucrados de una u otra forma en la construcción de Internet (usuarios, proveedores, fabricantes de equipos, administradores, etc..). El principal objetivo es fomentar el crecimiento de la Internet en todos sus aspectos (número de usuarios, nuevas aplicaciones, infraestructuras, etc..).

La ISOC se compone de una serie de órganos:

IAB (Internet Architecture Board)

Determina las necesidades técnicas a medio y largo plazo, y toma las decisiones sobre la orientación tecnológica de la Internet. Aprueba las recomendaciones y estándares de la Internet a través de una serie de documentos denominados RFC's (Request For Comments).

IETF (Internet Engineering Task Force) y IRTF (Internet Research Task Force)

Auténticos brazos armados tecnológicos de la Internet, sirven de foros de discusión y trabajo sobre los diversos aspectos técnicos y de investigación, respectivamente. Su principal cualidad es la de estar abiertos a todo aquel que tenga algo que aportar y ganas de trabajar. Su FTP ftp://ftp.isoc.org/isoc

ESG (Internet Engineering Steering Group) e IRSG (Internet Research Steering Group)

Coordinan los trabajos de la IETF y la IRTF IANA (Internet Assigned Number Authority) Responsable último de los diversos recursos asignables de Internet



Internet phone

Es un software que permite conversaciones en tiempo real con otro usuario remoto, que debe estar en línea. Su ventaja consiste en que por el precio de una llamada telefónica local, se obtiene una comunicación de voz internacional., a través del computador. Está disponible en: http://www.vocaltech.com http://tucows.niia.net/software.html


Internic (Centro de Información de Red Internet)

Sistema de manejo de servicios patrocinado por la Fundación Nacional de Ciencias de los Estados Unidos. Incluye servicios de registro, proporcionados por Network Solutions, servicios de directorio y bases de datos proporcionados por AT&T, y servicios de información porporcionados por General Atomics/CERFnet. Para mayor información, enviar correo electrónico a info@internic.net.


IP (Internet Protocol)

Protocolo que intercambia datos entre computadores en Internet. Se lo considera como la esencia de Internet. Divide la información a transmitir en datagramas, los que envía de manera separada. La misión de IP es la de llevar datos a través de Internet. Para evitar la pérdida o deterioro de datagramas, trabaja en conjunto con el protocolo de transmisión denominado TCP. La complementación de ambos protocolos ha generado una tecnología de trasmisión de datos robusta, confiable y flexible. De hecho, sosporta un volúmen de tráfico inimaginable en el momento en que estos protocolos fueron creados. .


IRC (Internet Relay Chat)

Escrito por Jarkko Oikarinen (jto@tolsum.oulu.fi) en 1.988. Desde su comienzo en Finlandia, ha sido usado en más de 50 paises alrededor del mundo. Fué diseñado para reemplazar al programa 'talk', pero ha llegado a ser mucho más que esto. IRC es un sistema de conversación multiusuario, donde la gente se reune en canales (lugar virtual, normalmente con un tema de conversación) para hablar en grupo o en privado. IRC consiguió fama internacional durante la guerra del Golfo Pérsico. Cuando las noticias llegaban a través de telegramas a todo el mundo, la gente que estaba en irc, recogia estas noticias en un simple canal de irc.

IRC trabaja en arquitectura Cliente/Servidor. El usuario corre un programa cliente llamado 'irc', el cual conecta via red con otro programa servidor. La misión del servidor es pasar los mensajes de usuario a usuario a través de la red irc.

Existen clientes para las plataformas:

UNIX
EMACS elisp
X11
Cliente REXX para VM
MSDOS
Macintosh



ISO ( Organización Internacional para la Estandarización)

Organización internacional encargada de promover la cooperación en ciencia y tecnología. Entre sus tareas, está la publicación de estándares, entre otros tópicos, de computación y comunicaciones. Se considera que su mayor aporte ha sido el Modelo de Referencia OSI. Tiene 89 países asociados.


ISOC (Internet Society)

Organización internacional sin fines de lucro, que apoya el desarrollo de las tecnologías de red y promueve el uso y la masificación de Internet. Publica The Internet Society News y organiza anualmente la Conferencia INET.


JPEG (Join Photographic Expert Group)

Formato gráfico comprimido desarrollado por la 'Join Photographic Expert Group'. El formato JPEG soporta 24 bits por pixel y 8 bits por pixel en imágenes con escala de grises. Realiza un buen trabajo con imágenes realísticas (imágenes escaneadas)


Kbps

Kilobits (mil bits) por segundo.


Kilobyte

Medida de mil bytes, o más precisamente, 1.024 bytes. Medida más utilizada para representar la capacidad de memoria de un computador.


LAN (Red de Area Local)

Grupo de computadores que trabajan interconectados en una área reducida (de hasta 300 metros), generalmente en un solo piso o un solo edificio. Las LAN presentan distintas configuraciones físicas o topologías, las más populares de las cuales son de bus, de anillo y de estrella. También funcionan bajo distintos protocolos o tecnologías, entre las cuales destacan Ethernet, Token Ring y ARCnet. Las LAN posibilitan intercambiar archivos entre los computadores conectados , y compartir recursos como impresoras y servidores.


Link

Enlace, hiperenlace. Ver HREF, TELNET, FTP, GOPHER, HTTP.


Lista de interés

Una lista de interés, o grupo de discusión electrónica, es un sistema que distribuye mensajes electrónicos a un grupo de personas que comparten intereses comunes, que no necesitan conocerse entre sí y que se han inscrito en una misma lista para comentar, intercambiar y discutir puntos de vista sobre algún tema común.. Constituye una nueva e importante forma de comunicación. Las listas de interés funcionan sobre la base de programas que administran un conjunto de ellas. El más utilizado en Internet es Listserv, sin perjuicio de que la mayor parte de los programas funcionan de las misma forma.


Lógico

Adjetivo aplicado a las entidades definidas por computador, pero que no tienen existencia física.


Log in (Login)

Acción de identificarse, colocarse en línea y establecer una conexión con el sistema operativo de otro computador. Esto, generalmente equivale a digitar un nombre de usuario (userID) y una contraseña (password), válidos como respuesta a los requerimientos del computador. A la inversa, desconectarse de una sesión con un computador remoto se conoce como log off, lo que se logra por diversos comandos, según el programa que esté utilizando, tales como logout, exit, quit y hungup, entre otros.


Mail

El correo electrónico es el servicio más básico, antiguo, y más utilizado dentro de Internet. La mensajería electrónica es el medio más eficaz y más rápido de comunicación, permite intercambiar además de mensajes, programas, audio, vídeo e imágenes.
Cada usuario dentro de un sistema posee una dirección de mensajería formada por:

usuario@ordenador.grupo.subdominio.dominio
Por ejemplo:

Nombre usuario: cc0pc
Ordenador: lucano
Subdominio: uco (Universidad de Córdoba)
Dominio: es (España)

La dirección, única en Internet, sería: cc0pc@lucano.uco.es.

Algunos sufijos genéricos en las direcciones de correo:

.com : Compañía
.edu : Educación
.gov : Gubernamentales
.mil : Militares
.net : Redes
.org : Organizaciones

y algunos sufijos fuera de E.E.U.U. :

.jp : Japón
.uk : Reino Unido
.ca : Canadá
.cl : Chile
.es : España
.fr : Francia

Existe una extensión multimedia llamada MIME (Multipurpose Internet Mail Extension) que permite la transmisión de multimedios a través de mail.

Para aprender más sobre mail se recomienda leer la RFC822, y sobre MIME la RFC1590.



Mainframe (Macrocomputador)

Computador de gran tamaño y gran capacidad de procesamiento, capaz de manejar muchas tareas al mismo tiempo e interactuar con varios usuarios a través de terminales u otros dispositivos. Muchos de los host o anfitriones de Internet entran en la categoría de los mainframe o macrocomputadores.


Mbps

Megabits (un millón de bits) por segundo.


Megabyte

Unidad que designa un millón de bytes, o más precisamente 1.048.576 bytes o 2 a la trigésima potencia. Habitualemtne, se utiliza para describir la capacidad de almacenamiento de un computador.


Menú

Lista de opciones que ofrece la mayor parte de los programas de computación.


Microsoft Windows

Sistema operativo gráfico de Microsoft basado en ventanas. Es el más popular en entornos PC. Permite el acceso a Internet mediante TCP/IP y Winsockets.


MIME (Extensión de Correo Internet de Propósito Múltiple)

Protocolo de correo electrónico para Internet, que permite la transmisión de datos no textuales, tales como gráficos, sonido, video, animaciones y otros tipos de archivos binarios.


Mirror

Término usado en Internet para hacer referencia a un FTP, WEB o cualquier otro recurso que es espejo de otro. Estos mirrors se realizan automáticamente y en una frecuencia determinada, y pretenden tener una copia exacta del lugar del que hacen mirror.
También, duplicar, o reproducir un sitio que se encuentre en Internet, para crear una localidad más cercana, y reducir así el tráfico de red.
Por ejemplo: el FTP anónimo donde se coloca la última versión de la distribución de linux Slackware es ftp://ftp.cdrom.com/pub/linux/slackware, pero existen otros mirror: ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/distributions/slackware, ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/packages/slackware, etc..


Módem (MODEM)

Dispositivo que actúa como mediador electrónico entre el teléfono y el computador. Convierte los pulsos digitales del computador en señales análogas que se pueden transmitir a través de la línea telefónica. También realiza la conversión inversa. La palabra se forma de la contracción entre modulación y demodulación.


MPEG (Grupo de Expertos en Películas Animadas)

Comité de trabajo de la Organización Internacional para la Estandarización (ver ISO), que propuso un estándar universal para la compresión y descompresión de video y audio.


Netscape

Cliente WWW desarrollado por Netscape Communications Corp. Descarga y visualiza las imágenes en forma incremental, permitiendo, mientras, leer el texto (también descargado de forma incremental). Es, o ha sido, el navegador más usado durante mucho tiempo.




News (Grupos de Noticias)

Servicio que proporciona acceso a una amplísima gama de grupos de discusión , en los que participan millones de personas en todo el mundo. Permite al usuario participar en grupos de discusión, mediante el envío de mensajes, o bien sólo acceder a estos grupos para obtener información.
Los mensajes están clasificados por temas y se integran por grupos (newsgroups). News es un conjunto de Newsgroups distribuídos electrónicamente en todo el mundo. Los grupos pueden estar moderados o no. En el primer caso, el moderador decide que mensajes aparecerán. Los grupos de noticias se transmiten a través de USENET, que tiene relaciones y conexiones con todas las redes que participan en Internet.

Cada grupo trata de un tema concreto, y su nombre, normalmente le da el significado:

.comp : Información sobre Hardware y Software, ej. comp.infosystems.wais
.misc : Temas de múltiples categorías, misceláneas, ej. alt.agriculture.misc
.sci : Avances científicos, ej. alt.sci.physics.new-theories
.soc : Discusiones sobre diferentes culturas, ej. alt.soc.ethics
.new : Sobre news, ej. es.news
.rec : grupos orientados a actividades recreativas, ej. es.rec.deportes, rec.arts.bonsai
.alt : La anarquía, puede haber grupos sobre cualquier tema, ej. alt.cad.autocad, es.alt.chistes.

Servicio de mucha actividad. La distribución de los mensajes utiliza el método de transporte NNTP, esta forma de transmisión está basada en el codigo de identificación de la cabecera del mensaje. Cuando un NNTP local ofrece un artículo a una máquina vecina, le indica también el código de identificación, si esta máquina no lo tiene, le pide que se lo envíe.

Para mayor información, consultar el libro INTERNET, Guía Práctica para el Usuario, del SISIB de la Universidad de Chile, Capítulo 4, pgs 65 a 101.



Nodo

En una red de computadores, cualquier dispositivo físico que puede direccionarse mediante otro dispositivo.


Octeto

Cantidad de 8 bits, que a veces se usa en lugar de byte, especialmente en sistemas cuyos bytes no son de 8 bits. Sin embargo, se pueden usar como términos sinónimos.


Ohm

Unidad de medida para establecer la resistencia de un medio de transmisión ante el flujo de electrones que pasa a través de él. También, unidad igual a la resistencia de un circuito en el cual la diferencia potencial de un voltio produce una corriente de un amperio.


Paquete

Término genérico para designar los conjuntos de datos organizados, de distintos tamaños, que se transportan a través de las redes. El paquete de bits contiene la información de dirección, datos y control , que se conmuta y transporta junta. Un paquete TCP es un segmento. Un paquete IP es un datagrama. Generalmente, los paquetes no exceden los 1.500 bytes.


Paralelo

En la transmisión de datos, paralelo significa que todos los bits que forman un caracter se pueden enviar simultáneamente por canales eléctricos paralelos. Por oposición, en modo serial los bits se envían en secuencia.


Periférico

Dispositivos externos de las CPU, tales como impresoras, disketeras, tarjetas de video y sonido o unidades de CD ROM.


Pixel

Elemento básico de una imagen, analogamente como un bit es el elemento básico de los datos. Acuñado en 1969, es una contracción de las palabras picture y element.


PPP (Protocolo Punto a Punto)

Protocolo de TCP/IP que transmite datagramas IP por líneas seriales, tales como las líneas de conmutación telefónica. PPP realiza la misma función que SLIP, aunque es más rápido. Para operarlo, el computador remoto y el computador local deben tenerlo instalado.


POP (Protocolo de Oficina de Correos)

Protocolo que especifica el intercambio de correo electrónico entre un computador personal y un servidor que provee el acceso. POP posibilita el funcionamiento de los programas clientes.


Privilegios

Método para controlar y limitar el acceso de los usuarios a un computador o a una red. Derechos del usuario para utilizar archivos y directorios. Generalmente, es el administrador del sistema el que asigna los privilegios, mediante nombres y contraseñas.


Protocolo

Conjunto de reglas y normas sin las cuales los computadores no podrían intercambiar información. Procedimientos y formatos comunes que permiten compartir recursos entre computadores. Los protocolos establecen puentes lógicos entre distintas tecnologías y gobiernan los elementos de comunicación de datos.




Proveedor de servicios

Es una organización que provee distintos tipos de conexiones a aslguna parte de Internet. Si usted desea conectar la red de su compañía o su computadora personl a Internet necesita ponerse en conacto con un proveedos de servicios.





Puerta

Un sistema de computación que transfiere información entre sistemas o redes normalmente incompatibles. El sistema reformatea la información antes de pasarla de un sistema o red a otro. Una puerta puede interconectar dos redes disìmiles como DECnet e Internet, o puede permitir a dos aplicaciones incompatibles comunicarse entre sí a través de la misma red (por ejemplo, dos corresos electrónicos con distintos formatos de mensaje). El término tiende a confundirse con enrutador (cfr.), pero este uso es incorrecto.





Puerto

a) Es un número que identifica a una aplicación particular de Internet. Cuando una computadora envía un paquete a otra, ese paquete contiene información acerca del protocolo que está usando (por ejemplo, TCP o UDP) y de la aplicación con la wque trata de comunicarse. El número de puerto identifica la aplicación.

b) Uno de los canales de entrada/salida de una computadora (esto es un contacto en la parte posterior de la máquina).

Desafortunadamente, estos dos significados no tienen ninguna relación. El primero es más común cuando se habla de Internet (como en "Telnet al puerto 1000"); el segundo, cuando se hace referencia al hardware (como en "conecte el módem al puerto serial en la parte posterior de su computadora").





reflector de correo electrónico

Es un domicilio especial de correo, el correo electrónico que se envía a este domicilio es reenviado a un conjunto de otros domicilios. S e usa comúnmente para distribuir correo electrónico en un grupo de discusión.





Restroalimentación por relevancia

Es el proceso que consiste en utilizar un documento que se obtuvo como resultado de una búsqueda para perfeccionar la búsqueda misma. WAIS utiliza la retroalimentación por relevancia, aunque (actualmente) sólo a través de los clientes de WAIS ( y no todos). En el futuro los examinadores avanzados del World Wide Web, como Mosaic, podrían soportar retroalimentación por relevancia para los servidores de WAIS.





RFC

Solicitud para Comentarios (Request for Commentes). Es un conjunto de documentos en los cuales los etándares de Internet, los estándares propuestos y, generalmente, las ideas en proceso de aceptación son docuemtados y publicados.





RTFM

Es una abreviatura común utilizada en el correo y en las noticias que significa "lea el maldito...manual" (read the...manual).





Seguimiento

Una respuesta a un mensaje de USENET.





Servidor

a) Software que permite a una computadora ofrecer servicios a otra. Alfunas computadoras establecen contacto con el servidor mediante el uso de un software "cliente" (cfr.).

b) La computadora en la que corre el software "servidor".





SLIP

Protocolo Internet sobre Línea Serial (Serial Line IP). Es un protocolo que permite a una computadora utilizar los protocolos de Internet (y contar con un domicilio válido de Internet) mediante una línea telefónica estándar y un módem de alta velocidad. SLIP está siendo sustituido por el PPP (cfr.), pero todavía es de uso común.





Smiley

Caras sonrientes empleadas en el correo y en los artículos para indicar humor o ironía. El smiley más común es:-). También es posible encomntrar :-( para indicar desilisión, y existen muchas otras variantes. Como las variantes son, como su nombre lo indica, variantes, no vale la pena entrar en detalle. Con el tiempo comprenderá sus connotaciones.





SRI

Es un instituto de investigación establecido en California que administra el NISC, Centro de Sistemas de Información en Red (Network Information Systems Institute). El SRI ha desempeñado un papel importante en la coordinación de Internet.





TCP

Protocolo de Control de Transmisión (Transmission Control Protocol). Es uno de los protocolos sobre los cuales se basa Internet. Para los técnicos, el TCP es un protocolo confiable orientado a conexión.





TELNET

a) Es un protocolo de "emulación de terminal" que permite establecer una sesión con otras computadoras en Internet.

b) Es un programa de aplicación que permite conectarse a otras computadoras mediante el protocolo TELNET.





Tiempo agotado

Tiempo agotado es lo que sucede cuando una de dos computadoras que se están comunicando - por cualquier razón- falla al responder. La otra computadora seguirá tratando de mantener la comunicación por algún tiempo hasta rendirse.





tn3270

Es una versión especial del programa telnet que interactúa en forma apropiada con los equipos multiusuario IBM.





Token Ring

Es una tecnología para crear redes locales que despúes se pueden conectar a Internet. Las redes token ring por lo general usan protocolos TCP/IP.





UDP

Prptocolo de Datagramas de Usuario (User Datagram Protocol). Es otro de los protocolos sobre los cuales se basa Internet. Para los técnicos, es un protocolo no confiable no orientsado a conexión. Si usted no es un técnico no debe preocuparse por lo "no confiable".





UNIX

Es un sistema operativo muy popular que fue muy importante en el desarrollo de Internet. Contrario a toda suposición, no es necesario usar UNIX para usar Internet. Existen varias variantes de UNIX, dos de las más comunes son la BDS y System V.





USENET

USENET es un grupo informal o, mejor dicho, anárquico, de sistemas que intercambian artículos (news). "News" es muy similar a los tableros de foros de discusión de otras redes. De hecho, USENET nació antes que Internet, pero actualemnte Internet se utiliza para transportar mucho del tráfico de USENET.





UUCP

UNIX to UNIX copy. es una herramienta para copiar archivos entre sistemas UNIX. Tanto el correo electrónico cono el sistema de mensajes de USENET, fueron construidos basados en UUCP. Aunque todavía es útil, Internet provee una mejor forma de realizar el mismo trabajo.





Veronica

Es un servicio muy similar a Archie, que forma parte de Gopher. Del mismo modo que Archie permiteal usuario buscar archivos en los servidores de FTP sanónimo, Verónica permite buscar en todos los servidores de Ghoper (archivos, directorios y otros recursos).





WAIS

Servicio de Información de Gran Cobertura (Wide Area Information Service). Es una herramienta muy poderosa que ayuda a buscar información en bases de datos (o bibliotecas) a través de Internet.





White Pages

Son las listas de usuarios de Internet, a las cuales se puede tener acceso a través de la red.





World Wide Web

Es un sistema basado en hipertexto cuya función es buscar y tener acceso a recursos de Internet.





WWW

World Wide Web

imagenes internet

la gran historia


Historia de Internet

La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.

Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web(WWW), que se hizo común.

La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.

Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.

Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).

"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante líneas de comunicación de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones hoy existentes de las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisición de información y [otras] funciones simbióticas"

J.C.R Licklider[1]
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de información DARPA, y empezó a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores más avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de información, se instalaron tres terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Monica, otra para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se haría evidente por los problemas que esto causó.

"Para cada una de estas tres terminales, tenía tres diferentes juegos de comandos de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quería hablar con alguien que conocía en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tenía que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con él.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debería haber una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."


Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicación), en una entrevista con el New York Times
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones está el conectar diferentes redes físicas para formar una sola red lógica. Durante los años 60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutación de paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultáneamente.

La conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces físicos en una red de computadoras.

Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la información de control, en la que está especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.


TCP/IP en el mundo entero [editar]La primera conexión ARPANET fuera de los Estados Unidos se hizo con NORSAR en Noruega en 1973, justo antes de las conexiones con Gran Bretaña. Todas estas conexiones se convirtieron en TCP/IP en 1982, al mismo tiempo que el resto de las ARPANET.

CERN, la Internet europea, el enlace al Pacífico y más allá [editar]En 1984 América empezó a avanzar hacia un uso más general del TCP/IP, y se convenció al CERNET para que hiciera lo mismo. El CERNET, ya convertido, permaneció aislado del resto de Internet, formando una pequeña Internet interna

En 1988 Daniel Karrenberg, del Instituto Nacional de Investigación sobre Matemáticas e Informática de Ámsterdam, visitó a Ben Senegal, coordinador TCP/IP dentro del CERN; buscando por consejo sobre la transición del lado europeo de la UUCP Usenet network (de la cual la mayor parte funcionaba sobre enlaces X.25) a TCP/IP. En 1987, Ben Segal había hablado con Len Bosack, de la entonces pequeña compañía Cisco sobre routers TCP/IP, y pudo darle un consejo a Karrenberg y reexpedir una carta a Cisco para el hardware apropiado. Esto expandió la porción asiatica de Internet sobre las redes UUCP existentes, y en 1989 CERN abrió su primera conexión TCP/IP externa.[4] Esto coincidió con la creación de Réseaux IP Européens (RIPE), inicialmente un grupo de administradores de redes IP que se veían regularmente para llevar a cabo un trabajo coordinado. Más tarde, en 1992, RIPE estaba formalmente registrada como una cooperativa en Ámsterdam.

Al mismo tiempo que se producía el ascenso de la interconexión en Europa, se formaron conexiones hacia el ARPA y universidades australianas entre sí, basadas en varias tecnologías como X.25 y UUCPNet. Éstas estaban limitadas en sus conexiones a las redes globales, debido al coste de hacer conexiones de marcaje telefónico UUCP o X.25 individuales e internacionales. En 1990, las universidades australianas se unieron al empujón hacia los protocolos IP para unificar sus infraestructuras de redes. AARNet se formó en 1989 por el Comité del Vice-Canciller Australiano y proveyó una red basada en el protocolo IP dedicada a Australia.

En Europa, habiendo construido la JUNET (Red Universitaria canadesa) una red basada en UUCP en 1984 Japón continuó conectándose a NSFNet en 1989 e hizo de anfitrión en la reunión anual de The Internet Society, INET'92, en Kōbe. Singapur desarrolló TECHNET en 1990, y Thailandia consiguió una conexión a Internet global entre la Universidad de Chulalongkorn y UUNET en 1992.[5]

Apertura de la red al comercio Aunque el uso comercial estaba prohibido, su definición exacta era subjetiva y no muy clara. Todo el mundo estaba de acuerdo en que una compañía enviando una factura a otra compañía era claramente uso comercial, pero cualquier otro asunto podía ser debatido. UUCPNet y la IPSS X.25 no tenían esas restricciones, que eventualmente verían la excepción oficial del uso de UUCPNet en conexiones ARPANET y NSFNet. A pesar de ello, algunas conexiones UUCP seguían conectándose a esas redes, puesto que los administradores cerraban un ojo sobre su operación.

Durante los finales de los años ochenta se formaron las primeras compañías Internet Service Provider (ISP). Compañías como PSINet, UUNET, Netcom, y Portal Software se formaron para ofrecer servicios a las redes de investigación regional y dar un acceso alternativo a la red, e-mail basado en UUCP y Noticias Usenet al público. El primer ISP de marcaje telefónico, world.std.com, se inauguró en 1989.

Esto causó controversia entre los usuarios conectados a través de una universidad, que no aceptaban la idea del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los que eventualmente bajaron los precios lo suficiente como para que los estudiantes y otras escuelas pudieran participar en los nuevos campos de educación e investigación.

Para el año 1990, ARPANET había sido superado y reemplazado por nuevas tecnologías de red, y el proyecto se clausuró. Tras la clausura de ARPANET, en 1994, NSFNet, actualmente ANSNET (Advanced Networks and Services, Redes y Servicios Avanzados) y tras permitir el acceso de organizaciones sin ánimo de lucro, perdió su posición como base fundamental de Internet. Ambos, el gobierno y los proveedores comerciales crearon sus propias infraestructuras e interconexiones. Los NAPs regionales se convirtieron en las interconexiones primarias entre la multitud de redes y al final terminaron las restricciones comerciales.

IETF y un estándar para los estándares Artículo principal: IETF
Internet desarrolló una subcultura bastante significativa, dedicada a la idea de que Internet no está poseída ni controlada por una sola persona, compañía, grupo u organización. Aun así, se necesita algo de estandarización y control para el correcto funcionamiento de algo.

El procedimiento de la publicación del RFC liberal provocó la confusión en el proceso de estandarización de Internet, lo que condujo a una mayor formalización de los estándares oficialmente aceptados. El IETF empezó en enero de 1986 como una reunión trimestral de los muchos investigadores del gobierno de los Estados Unidos. En la cuarta reunión del IETF (octubre de 1986) se pidió a los representantes de vendedores no gubernamentales que empezaran a participar en esas reuniones.

La aceptación de un RFC por el Editor RFC para su publicación no lo estandariza automáticamente. Debe ser reconocido como tal por la IETF sólo después de su experimentación, uso, y su aceptación como recurso útil para su propósito. Los estándares oficiales se numeran con un prefijo "STD" y un número, similar al estilo de nombramiento de RFCs. Aun así, incluso después de estandarizarse, normalmente la mayoría es referida por su número RFC.

En 1992, se formó una sociedad profesional, la Internet Society (Sociedad de Internet), y la IETF se transfirió a una división de la primera, como un cuerpo de estándares internacionales independiente.

NIC, InterNIC IANA e ICANN Artículos principales: La primera autoridad central en coordinar la operación de la red fue la NIC (Network Information Centre) en el Stanford Research Institute (también llamado SRI International, en Menlo Park, California). En 1972, el manejo de estos problemas se transfirió a la reciente Agencia de Asignación de Números de Internet (Internet Assigned Numbers Authority, o IANA). En adición a su papel como editor RFC, Jon Postel trabajó como director de la IANA hasta su muerte en 1998.

Así como crecía la temprana ARPANet, se establecieron nombres como referencias a los hosts, y se distribuyó un archivo HOSTS.TXT desde SRI International a cada host en la red. Pero a medida que la red crecía, este sistema era menos práctico. Una solución técnica fue el Domain Name System, creado por Paul Mockapetris. La Defense Data Network - Network Information Center (DDN-NIC) en el SRI manejó todos los servicios de registro, incluyendo los dominios de nivel superior .mil, .gov, .edu, .org, .net, .com y .us, la administración del servidor raíz y la asignación de los números de Internet, bajo un contrato del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.[6] En 1991, la Agencia de Sistemas de Información de Defensa (Defense Information Systems Agency o DISA) transfirió la administración y mantenimiento de DDN-NIC (hasta ese momento manejado por SRI) a Government Systems, Inc., que lo subcontrató al pequeño sector privado Network Solutions, Inc.

Como a este punto en la historia la mayor parte del crecimiento de Internet venía de fuentes no militares, se decidió que el Departamento de Defensa ya no fundaría servicios de registro fuera del domino de nivel superior .mil. En 1993 la National Science Foundation de los E.E.U.U., después de un competitivo proceso de puja en 1992, creó la InterNIC para tratar las localizaciones de las direcciones y el manejo de las bases de datos, y pasó el contrato a tres organizaciones. Los servicios de Registro los daría Network Solutions; los servicios de Directorios y Bases de Datos, AT&T; y los de Información, General Atomics.[8]

En 1998 tanto IANA como InterNIC se reorganizaron bajo el control de ICANN, una corporación de California sin ánimo de lucro, contratada por el US Department of Commerce para manejar ciertas tareas relacionadas con Internet. El papel de operar el sistema DNS fue privatizado, y abierto a competición, mientras la gestión central de la asignación de nombres sería otorgada a través de contratos.

Uso y cultura [editar] Email y Usenet—El crecimiento de los foros de texto [editar]Véanse artículos principales: e-mail y Usenet.
Se suele considerar el correo electrónico como la aplicación asesina de Internet; aunque realmente, el e-mail ya existía antes de Internet y fue una herramienta crucial en su creación. Empezó en 1965 como una aplicación de ordenadores centrales a tiempo compartido para que múltiples usuarios pudieran comunicarse. Aunque la historia no es clara, entre los primeros sistemas en tener una facilidad así se encuentran Q32, de SDC's, y CTSS del MIT.[9]

La red de computadoras de ARPANET hizo una gran contribución en la evolución del correo electrónico. Existe un informe[10] que indica transferencias de e-mail entre sistemas experimentales poco después de su creación. Ray Tomlinson inició el uso del signo @ para separar los nombres del usuario y su máquina, en 1971.[11]

Se desarrollaron protocolos para transmitir el correo electrónico entre grupos de ordenadores centrales a tiempo compartido sobre otros sistemas de transmisión, como UUCP y el sistema de e-mail VNET, de IBM. El correo electrónico podía pasarse así entre un gran número de redes, incluyendo ARPANET, BITNET y NSFNET, así como a hosts conectados directamente a otros sitios vía UUCP.

Además, UUCPnet trajo una manera de publicar archivos de texto que se pudieran leer por varios otros. El software News, desarrollado por Steve Daniel y Tom Truscott en 1979 se usarían para distribuir noticias mensajes como tablones de anuncios. Esto evolucionó rápidamente a los grupos de discusión con un gran rango de contenidos. En ARPANET y NSFNET, concretamente en en la lista de correo de sflovers se crearon grupos de discusión similares por medio de listas de correo, que discutían asuntos técnicos y otros temas, como la ciencia ficción.

Una biblioteca mundial—Del Gopher a la WWW [editar]Artículo principal: World Wide Web
A medida que Internet creció durante los años 1980 y principios de los años 1990, mucha gente se dio cuenta de la creciente necesidad de poder encontrar y organizar ficheros e información. Los proyectos como Gopher, WAIS, y la FTP Archive list intentaron crear maneras de organizar datos distribuidos. Desafortunadamente, estos proyectos se quedaron cortos en poder alojar todos los tipos de datos existentes y en poder crecer sin cuellos de botella.

Uno de los paradigmas de interfaz de usuario más prometedores durante este periodo fue el hipertexto. La tecnología había sido inspirada por el "Memex" de Vannevar Bush[12] y desarrollado a través de la investigación de Ted Nelson en el Proyecto Xanadu y la investigación de Douglas Engelbart en el NLS.[13] Muchos pequeños sistemas de hipertexto propios se habían creado anteriormente, como el HyperCard de Apple Computer.

En 1991, Tim Berners-Lee fue el primero en desarrollar un implementación basada en red de concepto de hipertexto. Esto fue después de que Berners-Lee hubiera propuesto repetidamente su idea a las comunidades de hipertexto e Internet en varias conferencias sin acogerse—nadie lo implementaría por él. Trabajando en el CERN, Berners-Lee quería una manera de compartir información sobre su investigación. Liberando su implementación para el uso público, se aseguró que la tecnología se extendería.[14] Posteriormente, Gopher se convirtió en la primera interfaz de hipertexto comúnmente utilizada en Internet. Aunque las opciones del menú Gopher eran ejemplos de hipertexto, éstas no fueron comúnmente percibidas de esta manera. Unos de los primeros populares navegadores web, modelado después de HyperCard, fue ViolaWWW.

Los expertos generalmente están de acuerdo, sin embargo, que el punto decisivo para la World Wide Web comenzó con la introducción[15] de Mosaic[16] en 1993, un navegador web con interfaz gráfica desarrollado por un equipo en el National Center for Supercomputing Applications en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (NCSA-UIUC), liderado por Marc Andreessen. Los fondos para Mosaic vinieron desde la High-Performance Computing and Communications Initiative, el programa de ayudas High Performance Computing and Communication Act of 1991 iniciado por el entonces senador Al Gore.[17] De hecho, la interfaz gráfica de Mosaic pronto se hizo más popular que Gopher, que en ese momento estaba principalmente basado en texto, y la WWW se convirtió en la interfaz preferida para acceder a Internet.

Mosaic fue finalmente suplantado en 1994 por Netscape Navigator de Andreessen, que reemplazó a Mosaic como el navegador web más popular en el mundo. La competencia de Internet Explorer y una variedad de otros navegadores casi lo ha sustituido completamente. Otro acontecimiento importante celebrado el 11 de enero de 1994, fue The Superhighway Summit en la Sala Royce de la UCLA. Esta fue la "primera conferencia pública que agrupó a todos los principales líderes de la industria, el gobierno y académicos en el campo [y] también comenzó el diálogo nacional sobre la Autopista de la información y sus implicaciones."[18]